帮派玩法内容丰富,不仅有一对一的激情对抗赛,还有你争我夺的宝物争夺战,更有千人同场景大战的烽火连城战场!
【活动内容】
包括:帮派对抗赛、帮派宝物争夺战和烽火连城战场总决赛
【活动要求】
需要玩家加入了帮派
玩家所在的帮派有报名参与帮派联赛
【活动地点】
晋级赛和排位赛:帮派竞技场、帮派营地和夺宝山脉
烽火连城战场总决赛:烽火连城战场
【玩法说明】
通过npc天熙城“帮战使者”(182,95)进入
【活动时间】
整轮联赛时间:
晋级赛:第一、三周周五、六日19:30-21:30
排位赛:第二、四周周五、六 19:30-21:30
晋级赛和排位赛分两种模式:
1、帮派对抗赛:第一、三周五、周日和第二、四周的周五19:30-21:30
2、帮派宝物争夺战:第一、三周和第二、四周的周六 19:30-21:30
烽火连城战场总决赛:第二、四周周日晚19:30-22:00
19:30-19:59分为进场阶段,超过时间则不能再进入场景
【帮派对抗赛】
比赛开始后玩家可以通过天熙城“帮战使者”进入帮派竞技场,为捍卫帮派的荣誉展开争斗。
目的:
帮派领队带领队伍与对方帮派领队所在队伍展开较量,为帮派荣誉而战。其他帮众通过控制战场中的水晶,为帮派贡献力量。帮派累计获得满1000胜利点数即可获胜。
活动过程:
1、进场准备阶段,帮派领队负责组织起自己的队伍,等待帮战开始后匹配;
2、帮战正式开始后,根据两帮各领队所在的队伍直接进入对战。A领队所在的队伍与对方A领队所在的队伍、B领队所在的队伍与对方B领队所在的队伍、C领队所在的队伍与对方C领队所在的队伍直接传送到战场中央进入对战。
3、帮派未设置领队,或领队不进场算弃权。多位领队在同一队伍中只能进入一场战斗,如B领队跟A领队在同一队伍中,则会匹配与对方A领队所在队伍,B领队算弃权;
4、领队带领队伍获胜则为帮派增加250点胜利点数,帮派胜利点数达到1000则帮战胜利。
5、未参加匹配对战的帮众,以及结束对战的领队队伍,可以通过控制战场中间的水晶获得帮派胜利点数;
6、通过水晶进入PK胜利后将会给己方帮派获得3点胜利点数。
【帮派宝物争夺战】
比赛开始后玩家可以通过天熙城“帮战使者”进入帮派竞技场,为捍卫帮派的荣誉,采集宝石矿,护送宝石矿回到己方大本营帮派师爷处。
目的:
采集夺宝山脉产生的宝石矿,分别由3~5人队伍运输宝石矿到己方阵营帮派师爷处;运输数量最先达到1000点时将获得胜利;如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方“帮派宝石矿”量的多少判断输赢;相同则在场人数多的一方为胜,若还一致则在场所有成员的等级和高的一方为胜;若还一致则随机。
活动规则:
1、帮战场景中不允许切磋,只能抢夺敌方宝石矿。
2、帮战期间,如果任意一方场内人数为0,则比赛直接结束。
3、战斗胜利方获得保护时间,失败方传送至己方大本营,首次战败获得60秒保护时间,再次战败再增加60秒保护时间,最高180秒。同时在保护时间内不能离开自己的营地。
4、无论是夺宝或者运宝,都必须经过“夺宝山脉”,地图场景中央会刷出宝石矿供双方帮派采集。
5、双方成员可通过“夺宝山脉”的“传送员”随意进入对方的大本营抢夺对方运输中的宝石矿。
6、挑战敌方运输队,胜利可将敌方正在运输的资源抢夺并运输回己方大本营帮派师爷处。
7、运输资源过程中队伍移动速度将会降低(降低速度同时忽视坐骑移动速度),同时可以打开小地图查看运输队的当前位置。
8、每次帮战开启时会在“夺宝山脉”中央固定刷新三个“大宝石矿”,采集和运输可获得丰厚的物品奖励及帮贡。
9、“小宝石矿”开场根据帮派人数多的一方判断刷新数量的多少。
10、“大宝石矿”需要5人运输5人抢夺,“小宝石矿”需要大于等于3人运输,大于等于3人可抢夺。
11、“小宝石矿”采集完资源后,需要有一方把资源送到才会再次在“夺宝山脉”中刷新。
12、规定时间范围内不允许连续交付任务以及采集宝石矿等操作。
13、一个角色在一次帮战过程中前两次“抢夺物资”和“运输上缴物资”必定获得物品奖励。
14、帮战战斗中,无论哪一方队长逃跑即刻中断战斗,按失败处理。
15、每场战斗胜利将会给己方帮派获得3点宝石积分。
【烽火连城战场】
比赛开始后玩家可以通过天熙城“帮战使者”进入烽火连城战场,为帮派能称霸桃源展开争斗。
目的:
保护己方守护神,摧毁敌方守护神,时间结束以守护神血量为多的一方获得胜利,若一致则随机。
活动过程包括以下:
玩法一:巅峰决战
活动时间内会安排两次巅峰决战
时间:
第一场:20:05分开始,20:00-20:04分为报名准备阶段
第二场:20:20分开始,20:15-20:19分为报名准备阶段
规则:
1、必须由长老及以上职位带队才能报名;
2、必须要满5人组队才能参与;
3、全体队员必须要同帮成员才能参与;
4、一次活动每人只能参加一次巅峰决战;
5、报名成功后请尽量不要进行队伍人员的调整替换,在比赛开始后若发现队伍中有成员不符合规则将会被直接踢除队伍;
6、胜方可以对敌方守护神造成大量伤害,并且奖励大量帮贡、战场积分奖励,更有一次大奖,通过摇骰子获得该奖励。
玩法二:冲锋陷阵
活动时间内开放自由PK
规则:
1、在休息区及武斗场区域的玩家不能够被PK;
2、PK不同的队伍人数获得战场积分及帮贡不一样;
3、战败者会被传送回休息场休息一段时间,休息时间跟战败次数有关;
4、PK发起人的队伍人数不能少于对方3人及以上。
玩法三:上阵杀敌
活动时间内可以拼杀冲锋而来的喽啰或将领,将其击溃,保护己方的守护兽及守护神。
规则:
1、喽啰进攻到终点位置则会对守护兽及守护神造成伤害,降低其血量;
2、点击喽啰或者将领进入战斗;
3、杀敌至少需要3人及以上,推荐将领满5人;
4、玩家胜利会获得战场积分及帮贡;
5、战败者会被传送回休息场休息一段时间,休息时间跟战败次数有关。
玩法四:保护和摧毁
活动时间内可以攻击敌方的守护兽及守护神,在必要的时候也需要保护己方的守护兽及守护神。
规则:
1、点击敌方的守护兽及守护神进行攻击,点击己方的守护兽及守护神进入保护状态;
2、选择攻击敌方守护兽及守护神时,敌方的守护兽及守护神有人正在保护则会进入PK;
3、胜利会获得战场积分及帮贡,若是战胜守护兽及守护神则会使其血量降低,保护方每分钟获得一次积分奖励;
4、战败者会被传送回休息场休息一段时间,休息时间跟战败次数有关;
5、守护神在有守护兽的情况下难度非常之大,建议不要轻易尝试;
6、摧毁及保护均要求至少3人,推荐守护神满5人,如果在战场战斗失败3次则不允许保护。
玩法五:占据要塞
活动时间内可以前往占据武神坛与法尊坛。
规则:
1、3人及以上点击武神坛或者法尊坛进入控制、在战场战斗失败3次则不允许再控制神坛;
2、若有敌方控制则会进入PK;
3、控制方可以每30秒发射天雷扣除敌方守护兽及守护神的血量,优先攻击守护兽并按顺序左右中进行攻击;
4、进入PK的胜利者会获得战场积分及帮贡,控制方每发射一次则获得一次积分奖励;
5、进入PK的战败者会被传送回休息场休息一段时间,休息时间跟战败次数有关。
玩法六:全场轰炸
活动时间内可以在全场景绝大多数地方布火雷陷阱,当然也可以排除火雷陷阱。
规则:
布火雷陷阱:
1、找到己方的活动领取人领取到火雷陷阱图;
2、在烽火连城战场寻找其他三种材料,分别为:火之源、雷临之果、悸动之石可合成一个火雷陷阱;
3、在任一位置使用火雷陷阱可布下雷;
4、休息区与武斗场没有雷点,布雷成功后会优先在你选择的坐标最近雷点放下陷阱,但如果周围已经满雷点则会随机布置在一个点;
5、火雷陷阱(初使蓝色)布下去之后,需要三分钟启动时间(启动红色),三分钟后敌方才会触碰有效。
排除火雷陷阱:
1、找到己方的活动领取人领取到雷石火眼;
2、使用后会10秒内显示当前屏幕的所有敌方雷点;
3、10秒内处于对雷免疫的状态,可以直接点击选择排雷。
说明:
1、布雷及排雷成功会有战场积分及帮贡奖励;
2、使敌人碰触雷点并轰炸回去布雷人会有额外战场积分及帮贡奖励;
3、踩雷人会整队传送回休息区固定休息30秒。
【活动奖励】
1、丰富的经验、帮贡,活跃度和丰厚的物品奖励(包括神兽等高级奖励,战胜方物品不绑定,战败方如果获得物品为关联)
2、可以在玩法指引界面选择奖励类型,选择后只影响胜利方开箱子的奖励属性。
选择“双倍关联”将获得双倍数量的关联属性道具(公平集市有的道具才会是关联,其它杂物为绑定);
选择“单倍非绑”将获得单倍数量的不绑定道具。
【特殊说明】
1、转投帮派24小时内不能代表新帮派出战帮派联赛
2、战斗死亡不按照正常死亡处理
3、不可使用经验加成道具